- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Thương mại điện tử: Chương 2 - Nguyễn Đình Thuân
Bài giảng Thương mại điện tử: Chương 2 - Cơ sở hạ tầng của thương mại điện tử, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Kỹ thuật chuyển mạch gói, nghi thức TCP/IP và kiến trúc mạng client/server; Các chương trình tiện ích để theo dõi (trace), định vị(locate) và kiểm tra (verify) trạng thái các máy tính trên mạng Internet;...Mời các bạn cùng tham...
84 p fbu 16/01/2025 2 0
Từ khóa: Bài giảng Thương mại điện tử, Thương mại điện tử, Kiến trúc mạng client, Phương tiện truyền thông, Giao thức của mạng, Mạng cục bộ
Bài giảng Tin học ứng dụng: Chương 3 - ThS. Hoàng Hải Xanh
Bài giảng Tin học ứng dụng - Chương 3: Internet và thương mại điện tử, cung cấp cho người học những kiến thức như một số khái niệm cơ bản; phân loại mạng máy tính; thiết bị kết nối mạng; các đặc trưng của Internet; lịch sử phát triển của Internet; tên miền và hệ thống quản lý tên miền (DNS);... Mời các bạn cùng tham khảo!
80 p fbu 26/08/2024 15 0
Từ khóa: Bài giảng Tin học ứng dụng, Tin học ứng dụng, Thương mại điện tử, Mạng máy tính, Kiến trúc của Internet, Bộ giao thức TCP/IP
Mục tiêu của bài viết "Nghiên cứu sự ảnh hưởng của bộ định thời Timer tới quá trình hội tụ mạng và hiệu suất xử lý của CPU khi triển khai OSPF-v3 trong hạ tầng IPv6" là sử dụng công cụ mô phỏng với các giá trị đầu vào cụ thể dựa trên đề xuất để đưa ra kết quả định lượng về sự ảnh hưởng của bộ định thời Timer.
13 p fbu 27/01/2024 27 0
Từ khóa: Bộ định thời Timer, Hội tụ mạng, Hiệu suất xử lý của CPU, Giao thức OSPFv3, Giao thức định tuyến Open Shortest Path First, Hạ tầng mạng IPv6
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật