- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 1: Tổng quan lập trình môi trường windows
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 1: Tổng quan lập trình môi trường windows. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: lịch sử Windows; môi trường Windows; giao diện người dùng kiểu đồ họa (GUI); đa nhiệm; quản lý bộ nhớ; tư tưởng hướng đối tượng;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
50 p fbu 25/12/2023 24 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình môi trường Window, Lập trình môi trường Window, Giao diện đồ dùng kiểu đồ họa, Môi trường Window, Quản lý bộ nhớ, Tư tưởng hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 3: Lập trình GUI
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 3: Lập trình GUI. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: hệ thống phân cấp lớp Control; cấu trúc ứng dụng Windows Forms; cấu trúc cây GUI; cách tạo WinForm bằng Console Application;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
114 p fbu 25/12/2023 16 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình môi trường Window, Lập trình môi trường Window, Lập trình GUI, Hệ thống phân cấp lớp Control, Cấu trúc ứng dụng Windows Forms, Cấu trúc cây GUI
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 2: Ngôn ngữ C#
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 2: Ngôn ngữ C#. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: đặc điểm của ngôn ngữ C#; cấu trúc chương trình C#; kiểu dữ liệu trong C#; kiểu dữ liệu định sẵn;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
139 p fbu 25/12/2023 21 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình môi trường Window, Lập trình môi trường Window, Ngôn ngữ C#, Ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, Cấu trúc chương trình C#, Kiểu dữ liệu định sẵn
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 5: GDI+ (Graphic Device Interface)
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 5: GDI+ (Graphic Device Interface). Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: khái niệm; một số cấu trúc; một số enumeration; 2D vector graphics; ý tưởng tạo animation với GDI+;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
47 p fbu 25/12/2023 13 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình môi trường Window, Lập trình môi trường Window, GDI (Graphic Device Interface), 2D vector graphics, Biến đổi hệ trục, Biến đổi tọa độ điểm
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 4: Xử lý các sự kiện nhập liệu
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 4: Xử lý các sự kiện nhập liệu. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: keyboard; mã phím ảo – virtual keycode; xử lý sự kiện bàn phím; sự kiện KeyPress; mouse; xử lý sự kiện chuột; sự kiện MouseDown; sự kiện MouseUp; sự kiện MouseMove; timer; quản lý và thông báo các trạng thái;... Mời các bạn...
51 p fbu 25/12/2023 16 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình môi trường Window, Lập trình môi trường Window, Xử lý sự kiện nhập liệu, Bộ định thời gian, Xử lý sự kiện bàn phím, Xử lý sự kiện chuột
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 6: Font và String
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 6: Font và String. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: các khái niệm cơ bản; các khái niệm về Font, lớp Font, lớp FontFamily; một số thành phần liên quan đến chuỗi ký tự, lớp StringFormat, lớp TextRenderer;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
116 p fbu 25/12/2023 16 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình môi trường Window, Lập trình môi trường Window, Bộ ký tự Unicode, Lớp FontFamily, Lớp StringFormat, Lớp TextRenderer
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật