- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 2: Yếu tố con người và máy tính trong hệ tương tác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 2: Yếu tố con người và máy tính trong hệ tương tác. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích các đặc tính của con người; minh họa cách con người tương tác với máy tính; chỉ ra khả năng và hạn chế của con người trong việc xử lý và lưu trữ thông tin;... Mời các bạn cùng tham khảo!
84 p fbu 25/09/2024 10 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Hệ tương tác, Đặc tính của con người, Đặc tính của máy tính, Nguyên lý Gestalt
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 6-7: Phân tích nhiệm vụ
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 6-7: Phân tích nhiệm vụ. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: hiểu được quá trình phân tích cách thức người dùng thực hiện công việc để đạt được mục đích của mình; hiểu được các chức năng nghiệp vụ của hệ tương tác; phân tích nhiệm vụ dựa trên nhận thức của người dùng - GOMS;...
91 p fbu 25/09/2024 10 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Phân tích nhiệm vụ, Hệ tương tác, Mô hình thoại, Mô hình tương tác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 3: Giao diện của các hệ tương tác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 3: Giao diện của các hệ tương tác. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích các mô hình tương tác; giải thích ngữ cảnh tương tác; giải thích các kĩ thuật tương tác; sử dụng các mô hình tương tác để biểu diễn sự tương tác giữa người và máy trong hệ tương tác;... Mời các bạn cùng...
81 p fbu 25/09/2024 9 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Giao diện của các hệ tương tác, Hệ tương tác, Kĩ thuật tương tác, Mô hình tương tác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích được mục tiêu thiết kế giao diện cho các hệ tương tác; ánh xạ được các nhiệm vụ thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế lặp và thiết kế trải nghiệm người dùng;... Mời các bạn cùng tham...
21 p fbu 25/09/2024 9 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Quy trình thiết kế, Thiết kế giao diện hệ tương tác, Quy trình thiết kế lặp, Quy trình thiết kế trải nghiệm người dùng
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 5: Yêu cầu người dùng
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 5: Yêu cầu người dùng. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: hiểu được các phân cấp yêu cầu người dùng; giải thích được các kĩ thuật thu thập yêu cầu người dùng; thiết kế được mô hình người dùng;... Mời các bạn cùng tham khảo!
24 p fbu 25/09/2024 9 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Yêu cầu người dùng, Kĩ thuật thu thập yêu cầu người dùng, Mô hình người dùng, Phân cấp yêu cầu người dùng
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 1: Giới thiệu chung
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 1: Giới thiệu chung. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: nhắc lại khái niệm hệ tương tác, tương tác người máy, trải nghiệm người dùng; liệt kê các thành phần chính của hệ tương tác; chỉ ra các tiêu chí xác định tính dùng được của một hệ tương tác;... Mời các bạn cùng tham khảo!
47 p fbu 25/09/2024 10 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Hệ tương tác, Trải nghiệm người dùng, Giao tiếp người máy
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 8: Tạo mẫu thử
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 8: Tạo mẫu thử. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: hiểu được các kỹ thuật tạo lập mẫu thử độ tin cậy thấp; hiểu được các kỹ thuật tạo lập mẫu thử độ tin cậy cao; hiểu được công cụ tạo lập mẫu thử;... Mời các bạn cùng tham khảo!
35 p fbu 25/09/2024 9 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Tạo mẫu thử, Kỹ thuật tạo lập mẫu thử, Mẫu thử độ tin cậy thấp, Mẫu thử độ tin cậy cao
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật