- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 2: Yếu tố con người và máy tính trong hệ tương tác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 2: Yếu tố con người và máy tính trong hệ tương tác. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích các đặc tính của con người; minh họa cách con người tương tác với máy tính; chỉ ra khả năng và hạn chế của con người trong việc xử lý và lưu trữ thông tin;... Mời các bạn cùng tham khảo!
84 p fbu 25/09/2024 6 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Hệ tương tác, Đặc tính của con người, Đặc tính của máy tính, Nguyên lý Gestalt
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 6-7: Phân tích nhiệm vụ
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 6-7: Phân tích nhiệm vụ. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: hiểu được quá trình phân tích cách thức người dùng thực hiện công việc để đạt được mục đích của mình; hiểu được các chức năng nghiệp vụ của hệ tương tác; phân tích nhiệm vụ dựa trên nhận thức của người dùng - GOMS;...
91 p fbu 25/09/2024 6 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Phân tích nhiệm vụ, Hệ tương tác, Mô hình thoại, Mô hình tương tác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 3: Giao diện của các hệ tương tác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 3: Giao diện của các hệ tương tác. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích các mô hình tương tác; giải thích ngữ cảnh tương tác; giải thích các kĩ thuật tương tác; sử dụng các mô hình tương tác để biểu diễn sự tương tác giữa người và máy trong hệ tương tác;... Mời các bạn cùng...
81 p fbu 25/09/2024 5 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Giao diện của các hệ tương tác, Hệ tương tác, Kĩ thuật tương tác, Mô hình tương tác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích được mục tiêu thiết kế giao diện cho các hệ tương tác; ánh xạ được các nhiệm vụ thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế lặp và thiết kế trải nghiệm người dùng;... Mời các bạn cùng tham...
21 p fbu 25/09/2024 6 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Quy trình thiết kế, Thiết kế giao diện hệ tương tác, Quy trình thiết kế lặp, Quy trình thiết kế trải nghiệm người dùng
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 1: Giới thiệu chung
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 1: Giới thiệu chung. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: nhắc lại khái niệm hệ tương tác, tương tác người máy, trải nghiệm người dùng; liệt kê các thành phần chính của hệ tương tác; chỉ ra các tiêu chí xác định tính dùng được của một hệ tương tác;... Mời các bạn cùng tham khảo!
47 p fbu 25/09/2024 6 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Hệ tương tác, Trải nghiệm người dùng, Giao tiếp người máy
Bài giảng môn Nguyên lý kế toán - Chương 3: Tính giá các đối tượng kế toán
Bài giảng môn Nguyên lý kế toán - Chương 3: Tính giá các đối tượng kế toán, được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên nắm được sự cần thiết phải tính giá các đối tượng kế toán và vị trí của phương pháp tính giá trong hệ thống các phương pháp kế toán; yêu cầu và nguyên tắc tính giá; tính giá một số đối tượng kế toán chủ yếu....
41 p fbu 22/06/2024 22 0
Từ khóa: Bài giảng Nguyên lý kế toán, Nguyên lý kế toán, Tính giá các đối tượng kế toán, Nguyên tắc tính giá, Hệ thống các phương pháp kế toán
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 3 - Giao diện của các hệ tương tác
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 3 - Giao diện của các hệ tương tác" được biên soạn nhằm giúp người học giải thích các mô hình tương tác, ngữ cảnh tương tác, các kĩ thuật tương tác; Sử dụng các mô hình tương tác để biểu diễn sử tương tác giữa người và máy trong hệ tương tác. Mời các bạn cùng tham khảo!
81 p fbu 24/04/2024 12 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Giao diện của các hệ tương tác, Các kiểu tương tác, Giao diện qua các thời kỳ, Công thái học, Trải nghiệm người dùng
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 1 - Giới thiệu chung
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 1 - Giới thiệu chung" được biên soạn nhằm giúp người học nắm được khái niệm hệ tương tác, tương tác người máy, trải nghiệm người dùng; liệt kê các thành phần chính của hệ tương tác; chỉ ra các tiêu chí xác định tính dùng được của một hệ tương tác; nhận biết thang đo và kết quả đo...
47 p fbu 24/04/2024 19 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Hệ tương tác, Tương tác người máy, Thành phần chính của hệ tương tác, Tính dùng được trong tương tác người máy
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 9 - Kiểm tra đánh giá
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 9 - Kiểm tra đánh giá" trình bày những nội dung chính sau đây: Các khái niệm cơ bản; Các mô thức đánh giá; Các kỹ thuật đánh giá; Ví dụ và bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p fbu 24/04/2024 12 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Kiểm tra đánh giá hệ tương tác, Các mô thức đánh giá hệ tương tác, Các kỹ thuật đánh giá hệ tương tác
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 1 - Yếu tố con người và máy tính trong hệ tương tác" được biên soạn nhằm giúp người học giải thích các đặc tính của con người; minh họa cách con người tương tác với máy tính; chỉ ra khả năng và hạn chế của con người trong việc xử lý và lưu trữ thông tin;... Mời các bạn cùng tham khảo!
84 p fbu 24/04/2024 9 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Các đặc tính của con người, Các đặc tính của máy tính, Con người tương tác với máy tính, Các thành phần cấu thành hệ tương tác
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật