- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 4: Lớp và đối tượng của lớp. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Mô tả lớp (khai báo lớp), tạo và tương tác với các đối tượng, các thành viên tĩnh của lớp (static member). Mời các bạn cùng tham khảo!
30 p fbu 28/06/2023 25 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Đối tượng của lớp, Khai báo lớp
Giáo trình môn học Lập trình hướng đối tượng: Phần 1
Giáo trình này cung cấp cho sinh viên các kiến thức từ cơ bản cho đến một số kỹ thuật nâng cao về phương pháp lập trình hướng đối tượng. Giáo trình gồm có 2 phần với 13 chương, phần 1 giáo trình gồm có những nội dung: Mở đầu, ngôn ngữ lập trình java, lớp và đối tượng, biến và các kiểu dữ liệu, hành vi của đối tượng, sử dụng thư viện...
142 p fbu 15/04/2021 128 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Giáo trình Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình java, Hành vi của đối tượng, Thư viện java, Lớp trừu tượng
Giáo trình môn học Lập trình hướng đối tượng: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 của giáo trình môn học Lập trình hướng đối tượng cung cấp cho người học những nội dung chính sau: Vòng đời của đối tượng, thành viên lớp và thành viên thực thể, ngoại lệ, chuỗi hóa đối tượng và vào ra file, lập trình tổng quát và các lớp collection. Mời các bạn cùng tham khảo.
99 p fbu 15/04/2021 111 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Giáo trình Lập trình hướng đối tượng, Vòng đời của đối tượng, Lập trình tổng quát, Thành viên lớp, Thành viên thực thể
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật