- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Các mô hình cơ bản trong phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Phần 1
Ebook Các mô hình cơ bản trong phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Phần 1 gồm có 5 chương sau: Chương 1: Tổng quan về mô hình hóa phần mềm; Chương 2: Các khái niệm cơ bản trong phân tích và thiết kế hướng đối tượng; Chương 3: Yêu cầu hệ thống và mô hình nghiệp vụ; Chương 4: Mô hình phân tích đối tượng; Chương 5: Các mô hình phân tích...
144 p fbu 08/05/2023 38 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Phân tích và thiết kế hướng đối tượng, Mô hình hóa phần mềm, Yêu cầu hệ thống, Mô hình nghiệp vụ, Mô hình phân tích đối tượng
Ebook Phát triển hệ thống hướng đối tượng với UML 2.0 và C++: Phần 2
Nối tiếp phần 1, phần 2 của ebook "Phát triển hệ thống hướng đối tượng với UML 2.0 và C++" tiếp tục trình bày các nội dung chính sau: Ngôn ngữ mô hình hóa UML; Mô hình hóa cấu trúc; Mô hình hóa hành vi;... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
110 p fbu 08/05/2023 31 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Phát triển hệ thống hướng đối tượng, Ngôn ngữ mô hình hóa UML, Cấu trúc tĩnh trong UML, Mô hình hóa cấu trúc
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng - Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông
Giáo trình do PGS.TS. Trần Đình Quế & KS. Nguyễn Mạnh hùng biên soạn gồm có 6 chương. Nội dung khái quát về: sự tiến hoá của cách tiếp cận từ lập trình truyền thống đến cách tiếp cận của lập trình hướng đối tượng và xu hướng phát triển của lập trình hướng đối tượng hiện nay, những khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng....
173 p fbu 05/05/2023 62 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ Java, Kế thừa và đa hình trên Java, Biểu diễn cấu trúc dữ liệu, Cấu trúc dữ liệu trừu tượng, Lập trình giao diện trên Java
Giáo trình C++ và lập trình hướng đối tượng: Phần 1
Giáo trình C++ và lập trình hướng đối tượng: Phần 1 gồm có những nội dung chính sau: Chương 1: C++ & Lập trình hướng đối tượng; Chương 2: Hàm trong C++; Chương 3: Khái niệm về lớp; Chương 4: Hàm tạo, hàm hủy và các vấn đề liên quan; Chương 5: Dẫn xuất và thừa kế. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
209 p fbu 05/05/2023 25 0
Từ khóa: Giáo trình C++, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C++, Hàm trong C++, Lớp đối tượng, Ngôn ngữ lập trình C
Giáo trình C++ và lập trình hướng đối tượng: Phần 2
Giáo trình C++ và lập trình hướng đối tượng: Phần 2 gồm có những nội dung chính sau: Chương 6.Tương ứng bội và phương thức ảo; Chương 7: Thao tác trên các tập tin; Chương 8: Các dòng tin (Stream); Chương 9: Đồ họa; Chương 10: Truy cập trực tiếp vào bộ nhớ; Chương 11: Khuôn hình (Template); Chương 12: Một số chương trình hướng đối tượng trên C++. Mời...
275 p fbu 05/05/2023 27 0
Từ khóa: Giáo trình C++, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C++, Tương ứng bội và phương thức ảo, Các dòng tin, Chương trình hướng đối tượng trên C++
Giáo trình môn học Lập trình hướng đối tượng: Phần 1
Giáo trình này cung cấp cho sinh viên các kiến thức từ cơ bản cho đến một số kỹ thuật nâng cao về phương pháp lập trình hướng đối tượng. Giáo trình gồm có 2 phần với 13 chương, phần 1 giáo trình gồm có những nội dung: Mở đầu, ngôn ngữ lập trình java, lớp và đối tượng, biến và các kiểu dữ liệu, hành vi của đối tượng, sử dụng thư viện...
142 p fbu 15/04/2021 128 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Giáo trình Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình java, Hành vi của đối tượng, Thư viện java, Lớp trừu tượng
Giáo trình môn học Lập trình hướng đối tượng: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 của giáo trình môn học Lập trình hướng đối tượng cung cấp cho người học những nội dung chính sau: Vòng đời của đối tượng, thành viên lớp và thành viên thực thể, ngoại lệ, chuỗi hóa đối tượng và vào ra file, lập trình tổng quát và các lớp collection. Mời các bạn cùng tham khảo.
99 p fbu 15/04/2021 111 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Giáo trình Lập trình hướng đối tượng, Vòng đời của đối tượng, Lập trình tổng quát, Thành viên lớp, Thành viên thực thể
Giáo trình Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng bằng C++: Phần 1 - NXB Giáo Dục
Giáo trình được biên soạn dựa trên kinh nghiệm giảng dạy môn Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng bằng C++" của tác giả trong nhiều năm tại một số trường Cao đẳng và Đại học. Trong giáo trình tác giả đã cố gắng trình bày một cách tỷ mỷ, có dẫn dắt người đọc đi sâu tìm hiểu mục đích của từng chủ đề, sau đó thực hiện viết...
143 p fbu 30/04/2020 138 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Viết chương trình máy tính
Giáo trình Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng bằng C++: Phần 2 - NXB Giáo Dục
Phần 2 sách gồm 4 chương 5,6,7,8 với nội dung như sau: Kỹ thuật kế thừa, tính đa hình, khuông mẫu và xử lý ngoại lệ, tệp tin tỏng C++. Giáo trình được biên soạn về kỹ thuật lập trình hướng đối tượng căn bản bằng C++ cho sinh viên ngành công nghệ thông tin và cho những ai quan tâm đến phương pháp lập trình hướng đối tượng để phát triển...
128 p fbu 30/04/2020 136 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Phương pháp lập trình hướng đối tượng, Ứng dụng độc lập, Ứng dụng thực tế
Bài giảng Nhập môn lập trình Java: Bài 3 - Võ Tấn Dũng
Bài giảng "Nhập môn lập trình Java - Bài 3: Hướng đối tượng trong Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Lớp, đặc điểm hướng đối tượng trong java, tính kế thừa, một số ví dụ. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
54 p fbu 28/04/2019 235 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình Java, Nhập môn lập trình Java, Lập trình Java, Kỹ thuật lập trình, Hướng đối tượng trong Java, Lập trình hướng đối tượng, Tính kế thừa
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng được biên soạn nhằm mục đích phục vụ cho việc giảng dạy. Nội dung bài giảng gồm: Các khái niệm cơ sở lập trình hướng đối tượng, các mở rộng của ngôn ngữ lập trình C++, lớp, toán tử tải bội, kế thừa, khuôn hình.
149 p fbu 30/10/2018 269 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình cấu trúc, Toán tử tải bội, Ngôn ngữ lập trình C++
Bài giảng Công nghệ Java: Chương 3 - Trần Quang Diệu
Nội dung chương 3 trình bày đến người học những vấn đề liên quan đến "Lập trình hướng đối tượng", cụ thể như: Lịch sử phát triển của kỹ thuật lập trình, hạn chế của kỹ thuật lập trình truyền thống, khái niệm lập trình hướng đối tượng, đóng gói/Che dấu thông tin,...
24 p fbu 31/03/2018 253 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ Java, Công nghệ Java, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình truyền thống, Lập trình truyền thống, Kỹ thuật lập trình
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật