- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài viết trình bày những nghiên cứu về phương pháp, kế hoạch để chuyển giao tri thức giữa ngành Thiết kế đồ họa bậc đại học và các doanh nghiệp trong thành phố Hồ Chí Minh. Kết quả nghiên cứu chỉ ra những lợi ích mà nhà trường và doanh nghiệp nhận được trong quá trình hợp tác chia sẻ tri thức.
9 p fbu 25/10/2024 4 0
Từ khóa: Chuyển giao tri thức, Thiết kế đồ họa, Chia sẻ tri thức, Quảng bá thương hiệu, Luật bảo hộ sở hữu trí tuệ
Ebook Sử dụng AutoCAD 2000 lập bản vẽ thiết kế: Phần 1
Ebook "Sử dụng AutoCAD 2000 lập bản vẽ thiết kế" phần 1 trình bày các nội dung chính sau: Khởi động và màn hình đồ họa của AutoCAD 2000; Các cách nhập lệnh cho AutoCAD thực hiện; Các lệnh tiện ích về file; Nhập điểm và phương thức bắt điểm; Tạo bản vẽ mẫu ban đầu; Các lệnh vẽ cơ bản; Các lệnh trợ giúp và hiệu chỉnh;... Mời các bạn cùng...
49 p fbu 27/05/2024 23 0
Từ khóa: Lập bản vẽ thiết kế, Nguyễn Văn Hiến, Thiết kế đồ họa, Cách nhập lệnh cho AutoCAD, chế độ AutoTrack, Lệnh vẽ cơ bản, Lệnh vẽ lại bản vẽ
Ebook Phong cách trình bày trang web: Phần 2
Phần 2 của cuốn sách "Phong cách trình bày trang web" cung cấp cho bạn đọc những nội dung gồm: Chương 5 - Kỹ thuật tạo chữ; Chương 6 - Phong cách hiệu chỉnh; Chương 7 - Đồ họa web; Chương 8 - Đa phương tiện;... Mời các bạn cùng tham khảo!
62 p fbu 24/04/2024 12 0
Từ khóa: Phong cách trình bày trang web, Thiết kế website, Hồ Sĩ Mậu Thúc, Kỹ thuật tạo chữ, Phong cách hiệu chỉnh, Đồ họa web
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 7 - Mô hình thoại
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 7 - Mô hình thoại" trình bày những nội dung chính sau đây: Ký pháp đồ họa; Ký pháp văn bản; Ngữ nghĩa thoại; Phân tích thiết kế thoại;... Mời các bạn cùng tham khảo!
57 p fbu 24/04/2024 20 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Mô hình thoại, Ký pháp đồ họa, Ký pháp văn bản, Ngữ nghĩa thoại, Phân tích thiết kế thoại
Tăng tốc kết chuỗi con với độ đo xoắn thời gian động dựa vào sự hỗ trợ của GPU
Bài viết trình bày việc thiết kế và đánh giá một giải pháp dựa vào phần cứng, đó là đơn vị xử lý đồ họa (Graphics Processing Unit -GPU) để tăng tốc giải thuật kết chuỗi con EP-M bằng cách song song hóa. Kết quả thực nghiệm trên một số bộ dữ liệu mẫu cho thấy tính hữu hiệu cao của phương pháp dựa vào GPU đề xuất cho công tác kết chuỗi con...
11 p fbu 25/03/2024 24 0
Từ khóa: Chuỗi thời gian, Kết chuỗi con, Độ đo xoắn thời gian động, Đơn vị xử lý đồ họa GPU, Thiết kế đồ họa
Bài giảng Phát triển hệ thống thông tin kinh tế: Chương 6 - Học viện Ngân hàng
Chương 6: Thiết kế cơ sở dữ liệu. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Mô hình dữ liệu quan hệ, các dạng chuẩn và chuẩn hóa quan hệ, chuyển hóa biểu đồ thực thể quan hệ sang biểu đồ dữ liệu quan hệ, chuẩn hóa biểu đồ lớp, thiết kế cơ sở dữ liệu vật lý.
27 p fbu 31/10/2017 248 1
Từ khóa: Hệ thống thông tin kinh tế, Phát triển hệ thống thông tin kinh tế, Hệ thống thông tin, Mô hình dữ liệu quan hệ, Thiết kế cơ sở dữ liệu, Chuẩn hóa biểu đồ lớp
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật