• Bài giảng Ứng dụng công nghệ thông tin - Mô đun 01: Công nghệ thông tin căn bản

    Bài giảng Ứng dụng công nghệ thông tin - Mô đun 01: Công nghệ thông tin căn bản

    Bài giảng Ứng dụng công nghệ thông tin - Mô đun 01: Công nghệ thông tin căn bản. Nội dung chính trong mô đun 1 gồm có: Kiến thức cơ bản về máy tính và mạng máy tính; các ứng dụng của CNTT-TT; An toàn lao động, bảo vệ môi trường trong ứng dụng CNTT-TT; an toàn thông tin khi làm việc với máy tính; pháp luật trong sử dụng CNTT.

     33 p fbu 31/08/2020 109 1

  • Bài giảng Ứng dụng công nghệ thông tin - Mô đun 03: Xử lý văn bản cơ bản

    Bài giảng Ứng dụng công nghệ thông tin - Mô đun 03: Xử lý văn bản cơ bản

    Bài giảng Ứng dụng công nghệ thông tin - Mô đun 03: Xử lý văn bản cơ bản. Nội dung chính trong mô đun này gồm có: Tổng quan về văn bản, xử lý & soạn thảo văn bản; sử dụng microsoft word 2010; định dạng văn bản; đưa các đối tượng khác vào văn bản; kết xuất và phân phối văn bản; soạn thông điệp & văn bản hành chính.

     73 p fbu 31/08/2020 119 1

  • Bài giảng Ứng dụng công nghệ thông tin - Mô đun 04: Kỹ năng sử dụng bảng tính cơ bản

    Bài giảng Ứng dụng công nghệ thông tin - Mô đun 04: Kỹ năng sử dụng bảng tính cơ bản

    Bài giảng Ứng dụng công nghệ thông tin - Mô đun 04: Kỹ năng sử dụng bảng tính cơ bản. Nội dung chính trong mô đun này gồm có: Giới thiệu Microsoft Excel (MS Excel) 2010, thao tác trên bảng tính, định dạng bảng tính.

     36 p fbu 31/08/2020 93 1

  • Bài giảng Công nghệ phần mềm: Giới thiệu môn học - Phạm Mạnh Cương

    Bài giảng Công nghệ phần mềm: Giới thiệu môn học - Phạm Mạnh Cương

    Bài giảng Công nghệ phần mềm: Giới thiệu môn học do Phạm Mạnh Cương biên soạn cung cấp cho người học những thông tin cơ bản về môn học, yêu cầu môn học, nội dung chi tiết và phương pháp đánh giá môn học, Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     5 p fbu 24/06/2020 78 1

  • Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 1 - Phạm Mạnh Cương

    Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 1 - Phạm Mạnh Cương

    Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Chương 1: Mở đầu" cung cấp cho người học các kiến thức: Một số khái niệm cơ bản, kiến trúc các thành phần của PM, quy trình Công nghệ phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     32 p fbu 24/06/2020 121 1

  • Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 2 - Phạm Mạnh Cương

    Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 2 - Phạm Mạnh Cương

    Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Chương 2: Xác định yêu cầu" cung cấp cho người học các kiến thức: Mô tả yêu cầu, phân loại yêu cầu, các bước xác định yêu cầu, phân tích - Mô hình hóa yêu cầu. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     62 p fbu 24/06/2020 134 2

  • Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 3 - Phạm Mạnh Cương

    Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 3 - Phạm Mạnh Cương

    Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Chương 3: Thiết kế dữ liệu" cung cấp cho người học các kiến thức: Mở đầu, thiết kế dữ liệu với tính đúng đắn, thiết kế dữ liệu và yêu cầu chất lượng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     42 p fbu 24/06/2020 133 1

  • Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 5 - Phạm Mạnh Cương

    Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 5 - Phạm Mạnh Cương

    Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Chương 5: Thiết kế giao diện" cung cấp cho người học các kiến thức: Mở đầu, thiết kế màn hình chính, thiết kế màn hình tra cứu, thiết kế màn hình nhập liệu. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     86 p fbu 24/06/2020 106 1

  • Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 6 - Phạm Mạnh Cương

    Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 6 - Phạm Mạnh Cương

    Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Chương 6: Thiết kế xử lý" trình bày khái niệm về thiết kế xử lý, phân loại thiết kế xử lý, chiến lược thiết kế xử lý, thiết kế xử lý với mô hình 3 tầng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     26 p fbu 24/06/2020 103 1

  • Giáo trình Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng bằng C++: Phần 1 - NXB Giáo Dục

    Giáo trình Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng bằng C++: Phần 1 - NXB Giáo Dục

    Giáo trình được biên soạn dựa trên kinh nghiệm giảng dạy môn Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng bằng C++" của tác giả trong nhiều năm tại một số trường Cao đẳng và Đại học. Trong giáo trình tác giả đã cố gắng trình bày một cách tỷ mỷ, có dẫn dắt người đọc đi sâu tìm hiểu mục đích của từng chủ đề, sau đó thực hiện viết...

     143 p fbu 30/04/2020 127 1

  • Giáo trình Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng bằng C++: Phần 2 - NXB Giáo Dục

    Giáo trình Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng bằng C++: Phần 2 - NXB Giáo Dục

    Phần 2 sách gồm 4 chương 5,6,7,8 với nội dung như sau: Kỹ thuật kế thừa, tính đa hình, khuông mẫu và xử lý ngoại lệ, tệp tin tỏng C++. Giáo trình được biên soạn về kỹ thuật lập trình hướng đối tượng căn bản bằng C++ cho sinh viên ngành công nghệ thông tin và cho những ai quan tâm đến phương pháp lập trình hướng đối tượng để phát triển...

     128 p fbu 30/04/2020 126 1

  • Ebook Mạng máy tính: Phần 1

    Ebook Mạng máy tính: Phần 1

    Giáo trình gồm 7 chương, phần 1 sách gồm 4 chương đầu với nội dung như sau: Chương 1. Trình bày khái quát về mạng máy tính và những khái niệm cơ bản, để thuận lợi cho bạn đọc trước khi tìm hiểu sâu về mạng máy tính, chương 2. Trình bày về mô hình 057 lớp, đây là mô hình tham chiếu của ISO về kết nối các hệ thống mở, chương 3. Trình bày về...

     151 p fbu 30/04/2020 136 1

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=fbu