- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài viết tập trung vào việc khám phá sâu hơn về các nguyên tắc SOLID và cách áp dụng chúng vào quá trình thiết kế và phát triển hệ thống Đăng ký và Quản lí khóa học trực tuyến. Vận dụng nguyên tắc này để xây dựng một cấu trúc thiết kế linh hoạt, dễ bảo trì và dễ mở rộng.
8 p fbu 24/04/2024 12 0
Từ khóa: Phát triển phần mềm, Thiết kế mã nguồn, Bảo trì mã nguồn, Nguyên tắc SOLID, Lập trình hướng đối tượng, Kiến trúc phần mềm, Quản lí khóa học trực tuyến
Bài giảng Lập trình quản lý - Chương 1: ADO.NET
Bài giảng Lập trình quản lý - Chương 1: ADO.NET. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: giới thiệu ADO.NET; dữ liệu nguồn; data provider; các đối tượng của ADO.NET;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
28 p fbu 27/02/2024 21 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình quản lý, Lập trình quản lý, ActiveX data object, Thư viện hướng đối tượng, Data provider, Đối tượng DataAdapter
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 1: Tổng quan lập trình môi trường windows
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 1: Tổng quan lập trình môi trường windows. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: lịch sử Windows; môi trường Windows; giao diện người dùng kiểu đồ họa (GUI); đa nhiệm; quản lý bộ nhớ; tư tưởng hướng đối tượng;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
50 p fbu 25/12/2023 24 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình môi trường Window, Lập trình môi trường Window, Giao diện đồ dùng kiểu đồ họa, Môi trường Window, Quản lý bộ nhớ, Tư tưởng hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 2: Ngôn ngữ C#
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 2: Ngôn ngữ C#. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: đặc điểm của ngôn ngữ C#; cấu trúc chương trình C#; kiểu dữ liệu trong C#; kiểu dữ liệu định sẵn;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
139 p fbu 25/12/2023 22 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình môi trường Window, Lập trình môi trường Window, Ngôn ngữ C#, Ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, Cấu trúc chương trình C#, Kiểu dữ liệu định sẵn
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1.1: Cấu trúc chung của chương trình C++. Nội dung chính trong chương gồm: Giới thiệu về ngôn ngữ C++, các phần tử cơ bản của ngôn ngữ C++, cấu trúc chung của một chương trình C++ viết trên DOS, cấu trúc chung của một chương trình C++ viết trên Linux. Mời các bạn cùng tham khảo.
22 p fbu 28/06/2023 37 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Chương trình C++, Chương trình C++ viết trên Linux
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1.2: Các kiểu dữ liệu cơ bản trong C++. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Khái niệm về kiểu dữ liệu và các kiểu dữ liệu trong C++, Các kiểu dữ liệu cơ bản (Kiểu ký tự, kiểu số nguyên, kiểu số thực (số dấu phẩy động), kiểu logic). Mời các...
12 p fbu 28/06/2023 43 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Kiểu dữ liệu, Các kiểu dữ liệu trong C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1.3: Khai báo - Biểu thức - Khối lệnh. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Khai báo sử dụng thư viện hàm, khai báo hằng, khai báo biến, biểu thức, phép toán số học, phép toán quan hệ và logic, phép toán tăng giảm, thứ tự ưu tiên của các phép toán, các hàm...
30 p fbu 28/06/2023 39 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Khai báo, Biểu thức, Khối lệnh
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1.4: Vào/ra dữ liệu với C++. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lệnh vào/ra dữ liệu, định dạng dữ liệu đưa ra, một chương trình C++ đơn giản. Mời các bạn cùng tham khảo.
19 p fbu 28/06/2023 47 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Lệnh vào ra dữ liệu, Định dạng dữ liệu
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1.5: Các lệnh điều khiển chương trình. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lệnh lựa chọn, lệnh lặp, lệnh break, lệnh continue. Mời các bạn cùng tham khảo.
30 p fbu 28/06/2023 43 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Các lệnh điều khiển chương trình, Lệnh lựa chọn
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật