- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1-6: Mảng và xâu ký tự
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1.6: Mảng và xâu ký tự. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Khái niệm về kiểu mảng, khai báo biến mảng một chiều, các phần tử của mảng một chiều, truy nhập các phần tử của mảng một chiều, khởi tạo mảng một chiều, mảng nhiều chiều, chú ý về...
30 p fbu 28/06/2023 44 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Xâu ký tự, Mảng một chiều
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1.7: Kiểu cấu trúc và kiểu liệt kê. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Kiểu cấu trúc (struct), kiểu liệt kê (enum). Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
15 p fbu 28/06/2023 37 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Kiểu cấu trúc, Kiểu liệt kê
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1-8: Con trỏ
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1.8: Con trỏ. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Địa chỉ và con trỏ; con trỏ, mảng và xâu ký tự; quản lý bộ nhớ với new và delete; bài tập chương 8. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
41 p fbu 28/06/2023 48 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Con trỏ, Xâu ký tự
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1-9: Hàm trong C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1.9: Hàm trong C++. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Khai báo hàm, định nghĩa hàm, sử dụng hàm, con trỏ trỏ tới hàm. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
34 p fbu 28/06/2023 46 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Hàm trong C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 2: Phương pháp lập trình hướng đối tượng. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lập trình cấu trúc và lập trình hướng đối tượng, các khái niệm cơ bản trong lập trình hướng đối tượng, các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng. Mời các bạn cùng...
35 p fbu 28/06/2023 42 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Phương pháp lập trình hướng đối tượng, Lập trình cấu trúc
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 5: Chồng hàm và chồng toán tử (function overloading and operator overloading). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Chồng hàm, chồng toán tử, các loại biến. Mời các bạn cùng tham khảo!
56 p fbu 28/06/2023 40 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Chồng hàm, Chồng toán tử, Function overloading
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 4: Lớp và đối tượng của lớp. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Mô tả lớp (khai báo lớp), tạo và tương tác với các đối tượng, các thành viên tĩnh của lớp (static member). Mời các bạn cùng tham khảo!
30 p fbu 28/06/2023 25 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Đối tượng của lớp, Khai báo lớp
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 7: Sự kế thừa
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 7: Sự kế thừa. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Giới thiệu về kế thừa; hàm tạo, hàm huỷ và sự kế thừa; điều khiển việc truy nhập lớp cơ sở; kế thừa nhiều mức; hợp thành và kế thừa; kế thừa bội. Mời các bạn cùng tham khảo!
45 p fbu 28/06/2023 29 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Sự kế thừa
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 6: Hàm tạo và hàm hủy (constructor & destructor). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Giới thiệu về hàm tạo và hàm hủy, hàm tạo có đối số, hàm tạo sao chép. Mời các bạn cùng tham khảo!
33 p fbu 28/06/2023 30 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Hàm tạo, Hàm hủy
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 8: Đa hình động, hàm ảo
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 8: Đa hình động, hàm ảo. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Hàm ảo và đa hình động; ứng dụng của đa hình động; lớp trừu tượng, hàm tạo và hàm hủy ảo.
21 p fbu 28/06/2023 25 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Đa hình động, Hàm ảo
Ebook Các mô hình cơ bản trong phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Phần 2
Ebook Các mô hình cơ bản trong phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Phần 2 gồm có những nội dung chính sau: Chương 6: Các mô hình thiết kế tương tác; Chương 7: Mô hình kiến trúc logic; Chương 8: Mô hình kiến trúc vật lý; Chương 9: Mô hình phân tích và thiết kế một ca sử dụng; Chương 10: Mô hình thiết kế đối tượng.
77 p fbu 08/05/2023 32 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Phân tích và thiết kế hướng đối tượng, Mô hình thiết kế tương tác, Mô hình kiến trúc logic, Mô hình kiến trúc vật lý
Ebook Phát triển hệ thống hướng đối tượng với UML 2.0 và C++: Phần 1
Ebook "Phát triển hệ thống hướng đối tượng với UML 2.0 và C++" phần 1 trình bày các nội dung chính sau: Các cơ sở của lập trình hướng đối tượng; Mô hình hóa hướng đối tượng; Mô hình hóa môi trường và nhu cầu;... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
70 p fbu 08/05/2023 35 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Phát triển hệ thống hướng đối tượng, Lập trình C++, Ngôn ngữ UML, Ngôn ngữ lập trình, Mô hình hóa hướng đối tượng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật