- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích được mục tiêu thiết kế giao diện cho các hệ tương tác; ánh xạ được các nhiệm vụ thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế lặp và thiết kế trải nghiệm người dùng;... Mời các bạn cùng tham...
21 p fbu 25/09/2024 10 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Quy trình thiết kế, Thiết kế giao diện hệ tương tác, Quy trình thiết kế lặp, Quy trình thiết kế trải nghiệm người dùng
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 4 - Cách tiếp cận và quy trình thiết kế
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 4 - Cách tiếp cận và quy trình thiết kế" được biên soạn nhằm giúp người học giải thích được mục tiêu thiết kế giao diện cho các hệ tương tác; ánh xạ được các nhiệm vụ thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế lặp và thiết kế trải nghiệm người dùng. Mời các bạn cùng tham khảo!
21 p fbu 24/04/2024 16 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, ISO 9241-210, Thiết kế trải nghiệm người dùng, Quy trình thiết kế lặp
Bài giảng Lập trình quản lý - Chương 3: Thiết kế phần mềm quản lý (Phần 1)
Bài giảng Lập trình quản lý - Chương 3: Thiết kế phần mềm quản lý (Phần 1). Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: thiết kế giao diện phần mềm; xử lý giao diện phần mềm; các loại điều khiển định hướng;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
37 p fbu 27/02/2024 25 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình quản lý, Lập trình quản lý, Thiết kế phần mềm quản lý, Thiết kế dữ liệu phần mềm, Thiết kế giao diện phần mềm, Điều khiển định hướng
Bài giảng Lập trình quản lý - Chương 4: Các thành phần của một chương trình quản lý
Bài giảng Lập trình quản lý - Chương 4: Các thành phần của một chương trình quản lý. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: các thành phần của một chương trình quản lý; giới thiệu một số công cụ hỗ trợ xây dựng chương trình quản lý;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
12 p fbu 27/02/2024 19 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình quản lý, Lập trình quản lý, Chương trình quản lý, Phân quyền ngƣời dùng, Thiết kế giao diện chương trình quản lý, Kết xuất dữ liệu
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 1: Tổng quan lập trình môi trường windows
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 1: Tổng quan lập trình môi trường windows. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: lịch sử Windows; môi trường Windows; giao diện người dùng kiểu đồ họa (GUI); đa nhiệm; quản lý bộ nhớ; tư tưởng hướng đối tượng;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
50 p fbu 25/12/2023 26 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình môi trường Window, Lập trình môi trường Window, Giao diện đồ dùng kiểu đồ họa, Môi trường Window, Quản lý bộ nhớ, Tư tưởng hướng đối tượng
Bài giảng Nhập môn lập trình Java: Bài 4 - Võ Tấn Dũng
Bài giảng "Nhập môn lập trình Java - Bài 4: Lập trình giao diện" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu thiết kế GUI trong java, các thành phần cơ bản (Component), đối tượng khung chứa (Container), bộ quản lý trình bày (Layout Manager). Mời các bạn cùng tham khảo.
74 p fbu 28/04/2019 235 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình Java, Nhập môn lập trình Java, Lập trình Java, Kỹ thuật lập trình, Lập trình giao diện, Đối tượng khung chứa, Bộ quản lý trình bày
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật